多周目游戏时,会在初见时触发关於特殊记忆的彩蛋。
不过隨著游戏剧情的展开,这种特殊彩蛋会逐渐减少。
否则联繫了两个周目的记忆,幻境的算力难以维繫剧情的实时变动。
但是,隨著陆泽获得“万灵赋生”的技能之后,他似乎找到了新的出路。
关於这个技能,陆泽已经摸索的差不多了,简单来说,就是赋予灵智。
为npc赋予灵智的手段,说稀奇也不稀奇。
比如陆泽靠赛博万魂幡反覆收割林欢的赛博魂魄,而后加以术法修改,便可以擬化出苏蒂儿这个角色。
拋开需要花费的时间不谈,若是换了个游戏,换了个角色,找不到性格相似的怎么办?
从零开始手搓?
那难度不亚於女媧造人。
“万灵赋生”便完美地解决了这个问题。
而且只要实力足够强大,甚至可以做到所有npc都赋予同样级別的灵智!
此时陆泽研究的,就是靠“万灵赋生”令幻境里的角色进一步升级,进而令多周目的世界產生“升华”。
“搞定!这样一来,苏蒂儿的魂魄还可以继续升级……”
陆泽笑眯眯地看著面前那缕越发精致的赛博魂魄。
这是他利用“万灵赋生”突破之后的新一代魂魄,在联动上一周目方面的能力,得到了巨大加强。
“找哪个幸运儿来试试呢?”
陆泽捏著下巴自言自语,神识在无数个幻境世界中不断游离。
最终,锁定在李墨染的幻境世界上。
自系统升级之后,情绪的波动会带来极高的魔道值收益。
波动越大,收益越高。
对於李墨染这样,情绪向来平淡的“三无”人设来说,情绪收割带来的收益毫无疑问是最大的。
“就决定是你了……”