【坦克型基础职业】
重装铁驭
职业定位:实体护甲坦克,仇恨稳固者。
职业特点:装备著全军最厚重的复合装甲与巨型防爆盾牌。他们是吸引巨兽火力的第一道防线。技能专注於產生高额威胁值、格挡物理拍击、以及减免巨额伤害。面对巨兽的物理攻击时表现最为可靠。
巨兽战特色:拥有“屹立不倒”技能,在成功格挡一次巨兽的重击后,能在短时间內极大提升全团的伤害减免,是团队在应对巨兽致命重击时的核心。
上手难度:2
壁垒卫士
职业定位:能量屏障坦克,区域守护者。
职业特点:依靠个人能量护盾发生器和部署式力场装置来吸收伤害。他们对巨兽的能量/酸性攻击有极高的抗性。擅长在关键时刻为团队展开群体护盾,抵挡范围伤害。
巨兽战特色:可以部署“中和力场”,小范围抵消巨兽自带的负面效果,为近战队友和机甲创造一个安全的输出窗口,是应对环境伤害的关键。
上手难度:4
【治疗型基础职业】
工程师
职业定位:工事型治疗与后勤支援。
职业特点:通过部署自动维修无人机、纳米机器人蜂群和可携式应急站来治疗队友。核心功能是修復机甲和武器的耐久度,这对需要长时间作战的巨兽战至关重要。
巨兽战特色:终极技能“超载维修协议”可以大范围提高己方机械类单位的能量/酸性攻击抗性,並在持续时间內大幅提升所有治疗效果,是1.0版本维持团队持续作战能力的绝对核心。
上手难度:1
【输出型基础职业】
突击步兵
职业定位:中近距离火力压制者。
职业特点:使用突击步枪、榴弹发射器等常规武器,提供稳定可靠的持续输出。机动性良好,负责清理巨兽召唤的子兽,並在巨兽肢体关节被破坏后对其进行火力倾泻。
巨兽战特色:技能“穿甲弹链”能对巨兽的甲壳接缝处造成额外伤害,並有一定机率破坏小型肢体的关节,使其动作暂时迟缓。
上手难度:2
幽灵特工
职业定位:高机动近战爆发与弱点刺杀。
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职业特点:装备光学迷彩和高周波切割刃。拥有极高的机动性,能通过鉤锁等工具快速攀爬至巨兽身体上。
巨兽战特色:核心玩法在於攀爬巨兽躯体,寻找並攻击其弱点(如能量核心、装甲薄弱处)。他们对弱点部位的伤害有极高加成,是快速削减巨兽血量的关键。“神经毒刃”技能攻击特定部位后,有机率短暂干扰巨兽的技能释放。
上手难度:10
重炮手
职业定位:超远程定点破甲与重型火力支援。
职业特点:使用磁轨炮、反器材狙击步枪、雷射指示器引导空对地飞弹。拥有最远的射程和最恐怖的单发伤害,但机动性极差,需要良好的输出环境。
巨兽战特色:专职於破坏巨兽的厚重装甲。技能“弱点贯穿”可以对巨兽的特定部位(如眼睛、主钳关节)进行超远程精准打击,造成巨额伤害並有机率附加“瘫痪”、“致盲”等强效debuff。
上手难度:5
电磁先锋
职业定位:中远程控制与干扰型输出。
职业特点:使用特斯拉线圈、电磁脉衝发生器、高压电杖等非致命性武器进行作战。他们的直接伤害可能不高,但拥有强大的控制场和干扰能力。
巨兽战特色:团队的功能核心。他们的技能可以瘫痪子兽、短暂干扰巨兽的行动(使其动作变慢或攻击被打断)、甚至能暂时过载巨兽的某个器官,使其眩晕数秒。
上手难度:8
(上手难度最高等级为10,並且以游戏中为参考划分难度等级,而非现实中。苏墨在1.0版本中选择的是输出职业中最简单易上手的【突击步兵】。在1.1版本中,满级50级的玩家可以让基础职业转职为高阶职业。)