战爭打的就是后勤。
善战者无赫赫之功。
第一次、第二次虚空大战中,玩家如果不能返回第三主城休息、消化资源,哪有后续的战力可言。
每一个强者背后都是有著大量的弱者在服务。
就拿普通人战爭举例。
光是一个骑兵的食物后勤,就需要3名民夫运粮。
除骑兵的食物之外,还有著战马食物的后勤、装备消耗的后勤。
出征的15w大军,能有8000骑兵都不错了。
这还只是普通人,强者所需的只会更多。
药剂炼製、食物烹飪、武器维修、药材挖掘、矿石开採、各方服务业.......
这些都是需要人的。
这些人没有强大的战力,但无数个这样的弱者共同支撑了一方势力的稳定运行。
可以说后勤越多,能支持战斗的强者越多。
你以为虚空四大流氓中,为什么只有游戏世界、天堂之城在走爆兵流。
是系统方、主神空间不喜欢爆兵吗?
怎么可能。
足够多的量变,可是能引起质变的。
真正的原因是它们做不到。
这两方势力,既没有像游戏世界第三主城安全的世界,也没有如同天堂之城神明能隨身带著的神国。
一般的永恆世界带来的后勤有限,因为一旦分配后勤压力过多,必定引来敌人不惜一切代价的剿灭。
是现状导致这两方势力只能走精兵路线。
这种种的一切都证明著后勤的重要性。
所以乍一看那情报,在旧神进攻第二主城的时机,系统宿主会强袭第三主城很正常。
旧神从梦世界走出之前。
也是先蛊惑神明的信徒背叛,然后利用信徒定位神明的神国,打掉神国后,才继续著后续的战斗。
但……真的是这样吗。
游戏王世界內,早早收到消息的决斗者们,带著决斗盘等待著敌人的到来。
过去数百年,面容都没有丝毫改变的武藤游戏,有些担心的看著天外。
已经快一周时间了,也不知道外面是什么情况。
战爭啊.......
为什么不能都通过打牌来解决呢。
海马瀨人快速操作著手中的仪器,许久后皱眉。
“怎么了海马。”
海马瀨人冷视了一眼城之內克也:“凡骨,不要用这种套近乎的说法叫我的名字。”
“什么!你这傢伙!”
挥舞著拳头的城之內克也,被数名黑衣人拦下。
已经不是第一次了,熟悉的很。
武藤游戏问道:“海马怎么了。”
海马瀨人这一次没有纠正叫法的意思:“哼!真的有人试图进攻吗,我的仪器没有检测到任何战斗波动,也没有检测到敌人的靠近。”
“守在外面的那些傢伙是否清醒。”
与此同时,在游戏王世界外;
那陡然出现的十多个次级7阶已经被击杀。
这点战力根本不可能突破这道有著数十个七阶防御的战线,前往游戏王世界。
但偏偏有一个7阶发出了迷惑性的情报。
“第三主城附近的世界遭遇强袭,是系统一族!是否安排支援!”
他只表示有强袭,但並没有明確说明有多少敌人。
也没有请求支援。
而是將选择权递给了第二主城的指挥官。
有何居心,恐怕只有这人自己知道了。