大不了同归於尽,老子还能復活!
面对重锤猛击,眼前的骷髏似乎有些发愣。
成了!
圣武士眼中闪过喜色。
下一瞬,
骷髏张开嘴巴,冲他发出一记无声衝击:
惊悸!
突如其来的悸动掠过全身,圣武士的心臟猛烈收缩,整个人跟著定了一下,攻击动作立刻出现严重变形。
唰——
黑色细影掠过咽喉,手中的单手锤落在了空处,带起一阵不甘的风声。
这他妈...又是什么?
圣武士满脸难以置信,踉蹌几步想要追上飘然后退的亡灵,最终怦然跌倒在地。
这一次,骷髏没有等待,很快上前进行了补刀。
应该先学勇气灵光的...
一闪而过的细影中,圣武士脑海闪过最后一个念头,彻底失去了意识。
...
【任务:鬼打捉鬼(b-)已完成】
【获得43点经验值。】
【获得2金22银。】
收工开饭。
黑色漩涡转动,吸收了圣武士的残魂。
【转化已完成。】
【获得情绪模因:迷惑27%,恐惧13%,愤怒33%,迷茫11%,怨恨5%...】
凉了不好吃。
夏林已有经验,顾不上搜刮圣武士,先跑到斗篷男那里,把残魂吸收进来。
【获得情绪模因:迷惑15%,恐惧31%,愤怒4%,痛苦11%...】
【获得知识模因:急救,急救知识获得提升。】
啊。
又学到知识了。
我爱学习。
...如果能学到法术就好了。
夏林点点头,隨即想到了什么,看向远处的板甲男。
对方肯定是职业者,刚才明明用了两个法术,可是自己吸收下来,並没有获得相关的法术知识。
是概率更低,还是等级不足?
...对了,还有刚才!
恐惧模因收集满后,白色漩涡转动起来,给了自己一个戏法:
惊悸。
夏林看向面板,发现里面多出来个戏法栏位,里面孤零零躺著『惊悸』——灰色的。
灰色?
戏法:惊悸(熟练度:1/10)
注意力转移到上面,一行文字浮现出来:
(戏法暂时不可用。)
怎么才能用?
念头闪过,又一行文字隨之浮现:
(收集足够的恐惧模因,重新构建復现该戏法,熟练施放后可完全掌握。)
懂了!
夏林点点头,眼中闪过喜色。
事实上,他刚才只是把这个戏法直接用出来,心中似乎有一丝感悟,却十分不得要领。
相当於別人做好的菜,自己直接吃下了。
做法还得慢慢研究。
好在。
只要不断收集恐惧模因,再施放十次惊悸,自己就能完全掌握该戏法...
十次之后呢?
接下来收集到的恐惧模因会怎么样?
其他的情绪模因收集满后,又会带来什么?
夏林一时浮想联翩。
看了下模因一栏:
愤怒93%,迷惑68%,兴奋61%,痛苦36%,怨恨15%,恐惧11%......
转眼看向经验值:
lv1(96/100)
还差四点!
唔...先看看这三位有什么吧。
眼中闪过喜色,夏林目光转回到地上的尸体。