片刻之后,才从激动鼓舞的情绪中平復下来。
他想到了被自己击杀的木精灵猎人——那道在恐惧术影响下,若有似无的一抹阴影。
属性描述不可能巨细靡遗。
事实上,
除了面板信息提到的,还有很多能够发现隱形状態的途径:
真知术,妖火,盲视...
很多法术都能勘破隱形。
甚至对於平民来说,撒土灰、破脏水之类都能起到同样的效果。
毕竟只是『隱形』,而不是『消失』。
当然。
一切的前提是:对方得知道有东西隱形在特定某处。
所以,
『潜入者』依然是件非常厉害的装备。
小心行事即可...
转念及此,夏林在兴奋开心的同时,也重新回归到惯常的冷静。
至此,
战利品也只剩下最后一样,那件哑光绿的皮裤。
伸手拿过看了下——有些意外的,连绿色都不是,只是件普通品质的物品。
完全不以为意,隨手扔在一边。
够了...足够了!
全部盘点下来,夏林有了惊人的发现:
三个三阶的冒险者,每人身上都有两件蓝装,加起来足足有六件!
除了暂时用不上的弓,还有被吸收的狼牙棒和盾牌,夏林身上一下子多出来三件蓝色装备:
律令戒指,潜入者披风,还有愤怒之心护胸。
再加上其他绿装,捲轴药水,和金幣之类的战利品,绝对称得上是收穫惊人。
果然是风浪越高,收穫越大。
这一局,贏麻了!
想到这里,夏林心底涌起满满的成就感。
有了这些战利品的加持,自己接下来的行动也会变得更加游刃有余。
不过,
这种大好事情也只能是机缘巧合,把握住机会才能达到,不可能一直都有。
之后再遇到三阶队伍,依然是能避则避。
不能飘...
心中平添一份鬆快的同时,夏林也不忘提醒自己。
经验:1阶lv1(147/200)
连著完成两个任务,特別是击杀三阶队伍,为他贏得了大量经验,不仅升了一级,还又接近到四分之三的程度。
战利品处理告一段落,目光转向多出来的一个属性点。
看了眼主属性:
力量13(头盔+1,黑刀+2)
敏捷13(靴子+1,披风+2)
体质16(胸甲+3)
智力12(黑刀+1)
感知14(戒指+2)
虽然才刚刚到达一阶,但在各路冒险者无私提供的装备加持下,属性已经逼近了一阶中等。
唔...
心中快速转念。
如果是之前,按照既定计划,夏林会先加智力,尝试先提升噬魂。
不过,
接连几场艰苦战斗下来,夏林的切身感受是:
灵感非常重要!
活著什么都有,终归还是性命要紧。
有好几次,他都是靠著高度灵敏的感知,才能在千钧一髮之际启动底牌,挡住致命攻击。
相应的,
即便自己拥有灵感特性,却由於位阶差距,导致强敌在接近到一定距离,才会被发现,往往让自己陷入到突如其来的危机之中。
被先手,实在是大劣势...
如果说之前还有犹豫的话,那么在得到『潜入者』披风之后,这点纠结已经荡然无存。
高感知,再加上隱遁...
无声笑了笑。
转念间,夏林主意已定。
这攻守之势,也该易一易了——刚好,也让冒险者们有个惊喜。