转念间,夏林又多想了一层。
伸手拿过一对长匕首——游荡者的武器,绿色品质,加了两点敏捷,效果是出血...
没有值得留下的方面。
只是略微扫了眼,心中已作出决定,將匕首投餵给了黑刀。
不出意外的,並无任何反应。
刚刚进阶为稀有的黑刀,下一次进阶所需要吞噬的魔法物品必然提升一个量级。
早著呢...
夏林心中转念,情绪平定。
接著拎起游荡者身上、被砍成两半的硬皮甲——绿色品质,损坏。
连收留的价值也没有,直接扔到一边。
啪~
“誒!”
格里克快速走上一步,伸手向前,半途又突然顿住,抬头向夏林询问,“福雷斯特先生,我能不能看看?嘿嘿~”
徵得同意后,拿起被砍成两半的皮甲,毛绒绒的大手仔细抚摸:
“呀~可惜...可惜!”
精良的材质让格里克眼放光芒,锋利的切口又使得其口中大声嘆息。
没什么可惜的...
夏林对此不以为意。
战斗事关生死,一切以击杀目標为要,不可能为了保住可能的装备而顾此失彼。
別说是件绿装,哪怕是蓝装,照样一刀砍了。
手里拿起游荡者身上最后一件装备——又是一双皮靴。
视线扫过...
【雾隱之足】
咦?
夏林心中微感讶异。
一双之前收穫过的装备。
转念一想,却又带著份理所当然,缓缓点了点头。
这很正常。
除了少数由稀有材质、经过特殊手法打造而成的之外,绿色品质的魔法装备,最大的特点就是可『量化』。
虽然。
这种量化也只是针对更高品质的装备而言。
类似『雾隱之足』这种,由成熟工艺製成,主材料又相对较为固定的魔法装备,在同样主属性的职业者身上出现相同的情况,完全可以理解。
...先收著吧——可惜不是『扑朔』。
转念间,夏林处理完游荡者的装备,接著转向第二名冒险者——死得最『乾净』的牧师。
身上装备几乎完好无损。
首先是一把单手锤,+2感知,能施放一个群体治癒...
【单手锤:恩赐者(绿),已装备。】
(感知+2)
啊?
眼中火光一闪,夏林看向面板,里面刚刚加点到18的感知,已经来到了20,却没有如之前那样传来进阶的提示。
下一次进阶需要更高的感知?
还是还有额外的条件?
...先收著。
一时不得其解,夏林收起恩赐者,拿过那面精致单手盾:
【护佑者】
同样加了2点感知,能施放一个虔诚护盾。
唔...
棺盖应该快吃饱了,不过眼下还有一面盾牌...
转头看了眼战士的乌沉盾牌,夏林先把护佑者放到一边,转而拿起第三件长袍:
【受难者】
+2体质,能够施放的法术是——
守护之链。
夏林抬起头,发现大地精视线偷偷望向这边,目光中充满好奇和羡慕。
“咳~”
迎上夏林的目光,格里克立刻收回视线,假装继续打量手中的破烂皮甲,眼角余光向后偷瞄。
却见亡灵手中黑刀比了比,对自己抬了抬手中的白色长袍。
那意思相当明显:
来你过来,有新的好东西给你。