……
副本內。
林野也意识到了问题的严重性。
这样下去,他迟早会被耗死。
林野且战且退,目光如电,飞速扫视著混乱的游乐园。
旋转木马、过山车、摩天轮……这些大型设施都变成了致命的攻击源。
唯有那座始终静立在角落、散发著不祥气息的鬼屋,在“终极狂欢”模式下,反而显得异常平静。
它像一头蛰伏的巨兽,张开的入口是黑洞洞的巨口,门口歪斜的招牌上,“惊声鬼屋”四个字流淌著未乾血跡。
就是那里了!
林野不再犹豫,暂时逼退潮水般的玩偶和阴影利爪,隨即身形如离弦之箭,朝著鬼屋入口疾冲而去!
身后,旋转木马的死亡轮盘依旧疯狂追击。
但就在林野踏入鬼屋那昏暗入口的瞬间,所有的追击仿佛撞上了一堵无形的墙壁,骤然停止。
那些怪物在外面发出不甘的咆哮,暗红色的灯光也无法侵入鬼屋內部分毫。
鬼屋內。
光线极度昏暗,只有几盏摇曳的、散发著幽绿色光芒的壁灯,勉强照亮一条狭窄的走廊。
空气阴冷潮湿,带著一股陈年霉味和若有若无的血腥气。
“叮铃铃——”
一阵清脆的铃鐺声从前方的黑暗中传来。
一个穿著破烂燕尾服的瘦高身影,推著一辆老旧的餐车,上面摆放著各种奇形怪状的道具,无声无息地滑行到林野面前。
他没有脸——或者说,它的脸是一片平滑的、如同打磨过的人皮
无脸侍者停下,从餐车上拿起一个装饰著华丽眼球状宝石的檀木盒子,递向林野。
一道毫无起伏的冰冷声音在林野耳边响起:
“欢迎来到真实之镜鬼屋。”
“幸运的游客,在这里你可以获得梦寐以求的彩色门票,但前提是必须参与我的游戏——真心话和大冒险。”
林野看向无脸侍者手中的檀木盒子,毫不犹豫的说道:“我参加!”
“明智的选择。”无脸侍者似乎很满意他的爽快。
【规则如下:】
【1、你將隨机抽取三枚记忆碎片,它们可能来自任何存在於此地的灵魂。】
【2、你需要选择其中一枚,將其贴在额头,然后身临其境地体验那段记忆。】
【3、在体验过程中,你必须回答由我隨机提出的一个关於该段记忆的真心话。说谎,或拒绝回答,將被永远留在记忆中。】
【4、回答成功后,你將获得一次大冒险的机会,需要在该段记忆场景中,完成一个指定的小任务。】
【5、完成大冒险,即可获得一张彩色门票,並在此休息至这一轮追捕结束后。】
“我有必须提醒你,幸运的游客。”
话落无脸侍者將盒子打开,里面是数十枚闪烁著微弱光芒的不规则薄片,每一片都散发著或悲伤、或恐惧、或愤怒的情绪波动。
“体验他人记忆存在风险,可能遭遇记忆原主人的抗拒,甚至……被其记忆同化。”
嘰里咕嚕说一堆,其实还是类似於精神污染的游戏,只不过是规则复杂了一些。
林野伸手隨机拿出三枚不同的薄片 催促道:“快开始吧。”
“那么,”无脸侍者收起盒子,声音里不免得有些幸灾乐祸,“祝你……游戏愉快。”