当初骨龙领地,在地表设计出来的地道战术,群山战术,黑夜战术。
总计三种能够限制飞机,坦克,以及他们民兵视觉方面的战术。
他们已经找到了解决的办法。
那就是不將战场放在地表,而是將主要的战场放在地底。
如此一来,地底的岩石比较坚硬,很难以大规模的挖掘地道。
就算挖了大量的地道,他们也不带怂的,坦克军团,无穷无尽的钢筋混凝土堡垒面前,爬出地面多少他们就杀多少。
不像在地表,四面八方,亡灵军团想往哪儿冲就往哪儿冲。
冲不过了,还能够通过地底通道越过他们的防线,继续向外冲。
一堆的钢筋混凝土碉堡,修了跟没修一样,压根没必要修。
地底就不一样了,骨龙领地的大军敢越过他们的地底空间防线,他们隨隨便便派遣一部分的军队,就能够切断骨龙领地的后勤,將对方给轻易歼灭。
各个地底空间,在岩浆天河的照耀之下,全年处於光明状態,夜战方面的问题也被解决了。
各个地底空间,又都是平原,他们的坦克军团也可以肆意的纵横。
必要时刻,在防守的情况之下,他们的战机也可以出动。
因此,占据的骨龙领地的三十个中型地底空间,以及中型地底空间周边的小型地底空间,总计二十万平方公里的土地,他们是不会放弃的。
相反,他们要构筑钢铁城墙一般的防御,死死的將战场限制在地下,而不是將战火燃烧到属於他们光明教廷的本土地表上。
这样的战术,不仅仅是他们科尔行省在干。
在吃了骨龙领地的大亏之后。
他们光明教廷的各个行省,虽然当初放弃了占据的地底世界绝大多数的土地。
但最接近地表的那一部分的地底空间,他们是没有放弃的。
反而在尽力的修筑防线,阻止地底世界,各个势力在骨龙领地有可能的帮助之下,对地表发动的战爭。
事实上,此时的光明教廷,不敢把地底世界各个势力逼得太紧。
因为这些势力掌控著骨龙领地这一个核弹。
只要他们选择投靠到骨龙领地的麾下。
立刻就能够获得骨龙迈尔瑞斯的支持,麾下的人口能够產出大量的血珠魂珠,获得大量的魔力资源。
到时候,他们靠著自己一百零六座超大型地底空间之中,全加起来超过百亿的人口,每年產出的超过百亿的魔力。
光靠魔力,就能够横推了他们整个光明教廷。
所以,此时的光明教廷也很为难。
地底的各个势力,除骨龙领地之外。
说弱,那是真弱,他们隨便派遣几万的光明骑士,几十万的民兵,花上几年的时间,就能够把他们都给灭了。
且主要的时间消耗,往往还是在修铁路上面。
说强,他们是有可能变得真强。
因为他们掌控著大量的人口,人口一旦在骨龙迈尔瑞斯的手中,就能够產出大量的魔力。
他们的实力也会在大量魔力的供应下,翻著倍的暴涨,至少碾压一个行省的力量是毫无问题的。
现在局势就僵在这里了。
这脆弱的平衡之下,没有哪一个半神,能够预测到未来会发生什么,他们的结局又是什么。
强如诸神,也依旧踩在脆弱的钢丝之上,似乎隨时都会迎来自己神国的坠落。
就连光明主宰也有些头疼,觉得自己的神国也一样悬在钢丝之上,左摇右晃的摇摇欲坠。