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132章 士兵转化权限(求推荐)

等时间一到0:00,云梟寒就和其他玩家一同进入了战场。

去大本营领出了扈从,云梟寒直奔前线,有6组人跟在他后面,其中两组还是凌穹阁的玩家。

其他的也大多是照过面的老面孔,不然就是“雪漫精英聊天室”里的熟人,毕竟能够率先衝上20级的人就那么些人。不过这些人都是些小公会玩家或者没公会的散人玩家,大公会玩家还是要点面子的,不愿意这么明目张胆的向云梟寒偷师,有这么多人看著,这就是承认自己不行啊,以后都不好意思拉人了。

云梟寒对他们的跟隨不能说不介意,毕竟会影响到他的练级效率,但也不好赶人啊,只能隨便他们跟了,並在心里安慰自己说就当是指挥部队的演习了。

组队是没有组队,但交流还是免不了的,最起码作为会长,自己公会的成员总不能不理不睬吧,云梟寒也是无奈。

6组人虽然都不是满编,但也有21个玩家,带上云梟寒就是22个人,每人还有8个士兵,就是176个兵,这个数字就很高了。

因为人多的关係,云梟寒也不找村子守了,凭著经验找了条主要的兵线开始带兵往前推,跟著他的玩家自然有样学样。

人数优势这么大,敌人都不够分,完全是平推,很快就推进了很远,然后又攻下了一个小村,不过在攻村中还是出现了伤亡,跟著云梟寒走的玩家毕竟是战场新手,在指挥士兵上难免有所疏漏,一个不小心就有2个玩家分別掛掉了一个士兵。

虽然他们的士兵因为没有经过转化,重新招募不需要消耗功勋,但1银幣的花费还是跑不掉的,相当令人心疼。

因为推得太快,兵线根本都没上来,基本都是玩家的兵,之前是一直没死兵,大家就毫无顾忌的往前冲,现在死兵了,大家就有些畏缩了,都指望別人冲前面,这种傻事自然没人肯干,云梟寒虽然够硬,但他一个人也护不住自己所有的扈从。

所以在沟通了一下之后,就决定暂时停在小村里防守一下,等等兵线,顺便给残血的玩家士兵们恢復一下。

正打著,后面又跑来一票人,原来是一笑醉等人,他们在公会频道里听到有人在说云梟寒正在带队推战场,都觉得云梟寒刷了这么久战场了,又升的这么快,肯定比自己有经验,说不定还有什么特殊技巧,立刻就问了坐標,然后一窝蜂的赶了过来。

这一来就又是24名玩家,全是凌穹阁成员,这一下凌穹阁的玩家数量算上云梟寒就有32个之多,占了总人数的將近70%。

云梟寒看到这种情况,也没招了,想了想,一只羊也是赶,一群羊也是赶,以后类似的事也避免不了,乾脆不挣扎了,开了个团,將所有人组到一起,开始真正的担负起指挥的责任,並向他们传授一些经验。

虽然又得到了一批生力军,但出於稳妥,云梟寒还是让玩家们休整了一下,通过牧师兵的互相治疗把血量都回满,然后又选了十来名比较能抗的骑士或战士系职业玩家和自己一起站在前排,继续向前推进。

因为兵力上有著压倒性的优势,他们又陆续打下2个村庄、1个营地以及1座哨所,在战斗过程中云梟寒发现,一笑醉此时的群伤能力比起自己当初20级的时候只高不低。

倒不是说他单个的技能威力比云梟寒大,关键是云梟寒的群伤技能相对要少的多,冷却时间还长,经常会出现漫长的空窗期。

一笑醉的群伤技能虽然单个而言输出不如云梟寒,但他有4个范围技能,冷却时间也都不算长,再加上他施展范围法术往往还需要一定的吟唱时间,所以轮著放的情况下基本上不怎么停手。

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而且一笑醉的火焰法术还能反覆叠加火系易伤,叠一次可以额外造成3%的火系伤害,目前他最多能叠5次,另外还有持续的灼烧伤害效果,这些伤害累积起来就非常可观了。

现在云梟寒刷一小时战场是6%当前级別经验,一笑醉是7.5%,但这是因为敌人的强度下降了,云梟寒所能获取的经验缩水了,在云梟寒20级时一小时战场是能打到9%的,后来甚至能刷到10%。

一笑醉的练级效率之所以不如20级时的云梟寒,不是因为別的,就是因为云梟寒的士兵都转了扈从,在不降低扈从本身获取经验的前提下,云梟寒还可以额外分享40%士兵击杀经验,而没有转化的士兵,则只能分享10%。

云梟寒那次获得扈从转化权限后,去官网查资料才发现,士兵-僕从-侍从-扈从,中间足足差了3阶,转化到僕从后就开启了忠诚度属性。

阶级越高,升级效率、属性增长效率以及扈从击杀敌人的掉率就越高,当然这三项提高的幅度都相当小,分別是僕从3%、侍从6%、扈从10%。

僕从被玩家杀死不能復活,分享20%经验。

侍从被玩家杀死可以復活,分享30%经验,復活费用不打折,復活后侍从隨机掉落1-2品阶,但获得的天赋和领悟的技能不会消失,重新升回原等阶也无法再次获得天赋和领悟技能。

扈从被玩家杀死可以復活,分享40%经验,復活半价,死亡不掉品阶。

转换费用都是统一的(2.5*当前等级)点功勋,当前等级5级一算,就是指20-24级当20级算,25-29级当25级算。

这个转化权限並不是特別稀有的东西,战场中触发的隨机救助类任务有较高概率给这种权限,但会根据玩家表现奖励相应权限。

不过难点在於,这种隨机任务隨著玩家等级的提高,敌人的实力也会跟著提高,所以並不是等级越高就越好做,相反,级低的时候更好做一点。

如果玩家获得了一个较低的权限,就还可以再做此类任务获得更高的权限,但高权限就不会获得低权限了,將以其它奖励代替。

但还有一个途径可以使手下的士兵转化到较高的阶级,某个士兵的忠诚度提高到很高的程度,且跟隨玩家的时间达到一个很高的標准之后,该士兵可以进行单独转化,不需要任何权限。

不过这就是个水磨工夫了,非常耗时不说,在属性和经验获取上也要吃一点亏。

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