而且,这法术模型不但和沸腾术一样,是动態的模型,同时那法术节点当中,还涉及到了一种更加玄奇的变化。
——其中有四个法术节点,分別对应『发信空间』和『发信者的气息或印记』,『收信空间』和『收信人的气息或印记』。
那空间,並非是一个『空间系坐標』,而是一张地图——比如说,那铁毡城的地形轮廓。
在施展了这法术,將那动物信使徵召过来过后,洛昂將这对应的地形或是建筑形状构建出来,填充到『收信空间』这个法术节点当中,再將『收信人的气息或是巫师印记』构建出来,填充到对应的法术节点当中。
到时候,这信使从天上飞过时,便会在对应的地形地貌处停下,然后通过『气息』或是『印记』的对比,將信送到对应的目標处。
正常来说,动物的『脑容量』很难理解这些信息。
但徵召来的动物信使,在接受了那『信使徵召术』的影响过后,在送信的这一段过程当中,便会萌发一些灵性,使得其能够理解地形的存在,能够察觉『气息或印记』,並对『气息和印记』进行比对。
並且在送信的过程当中,主动的躲避一些危险。
如果一个巫师的运气足够好,他在a地,徵召一个信使去了目的地b,然后目的地b的巫师,又正好將这信使徵召成了他的信使,让他將信息从b地送回a地……
这么循环几次过后,这信使的灵性,便会得到极大的增长,成为狂暴野兽乃至於魔兽的可能性,也会得到极大的提高。
不过问题也就在这里。
巫师之间的相互信任比较低,而徵召来的动物信使,也並非是固定属於你——若是那信使足够的凶猛,足够漂亮,那有可能a巫师徵召了这么一个信使將信送到b巫师那里过后,b巫师收到信过后,就直接將这送信的信使给扣下了,又或者是在路上,就被某个猎人给顺手射下来。
又或者,送信的信使战斗力不够强,模样不够漂亮这送信的信使b巫师看不上,同样用了徵召信使的法术让其回到巫师a那里……这样的信使,有极大的可能,还没有凑够被徵召的次数,灵性还不曾觉醒,就在『等待徵召』的空隙期,在那自身並不熟悉的环境当中,被其他的猛禽给猎杀……
总之,从理论上来讲,信使徵召术是非常有利於信使成为魔兽的法术……可从理论上来讲,信使徵召术所徵召来的信使,又很难撑到成为魔兽的时候。
听著那钟声的节奏,洛昂照例的,以维繫轰雷术的方式將自己的精神力稍微的消耗了一点,將血脉当中所看到的那些法术架构记录下来,『玩儿』了一会儿拼图过后,洛昂才是拿出了笔记本,开始琢磨別的法术。
在经歷了『沸腾术』的疑难过后,洛昂便意识到了另外一个问题。
哪怕在巫师学徒这个阶段,巫师们也应该儘可能的广博其他的法术——可以不用,但不能不学!
原因也很简单。
只有自己学会了一个法术过后,才能真切的知晓那法术施展出来过后的效果,才能知晓那法术到底適不適合作为临时法术。
在巫师的道路上有了进益,多出来一个临时法术位,但却因为自身没有找到合適的法术,以至於临时法术位不得不被空出来,浪费两个多月的时间,这样的教训,洛昂不想再经歷一次。
“当下,我手中的零级法术,总共有十种。”