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第258章 论白骨生物可控的可行性

“臥槽,太帅了!”

“雀食蟀,我们玩家能不能选择白骨化啊,我想当骨王。”

“就是,黑神话里面怎么没有亡灵一族。”

“这大傢伙要是收服当坐骑,那得多拉风啊。”

“我有点想把这玩意儿抓了当宠物。”

“说点大家不想的。”

“嘖嘖嘖,我要是穿著一身黑袍,然后骑著这头骨龙从天而降,不敢想,真的不敢想。”

“这头骨龙我要了,谁也不要跟我抢!”

“凭什么啊,这么帅的骨龙,你说是你的就是你的。”

“大家给我一个面子,这头骨龙我內定了,我正好缺一个坐骑。”

“你们要骨龙,那骨虎我要了。”

“大家各自看各自的本事吧。”

......

霎时间玩家们士气高涨,对於他们来说,那些从白骨祭坛里面放出来的巨型白骨生物简直就是天选坐骑和天选宠物。

尤其是那些对於外观有著极致追求的玩家在看见这些巨型白骨生物之后更是狂喜不已。

玩家们的想法也从如何干掉这些大傢伙,变成了如何收服这些大傢伙。

刚开始玩家们还尝试著用暴力的方式进行收服,可结果却是根本不管用。

且不说打不打的过那些巨型白骨生物,就算能打的过,也没有办法控制那些满脑子都是杀戮和戾气的白骨生物。

从某种意义上来说,它们和灵宠完全不一样,他们没有自己的思想,只剩下本能。

不过这並难不倒玩家,很快就有科研玩家发力了。

一名id叫做亡灵天灾的玩家在黑神话官方论坛上发表了一篇名为《白骨生物被完全操控的可行性分析》的帖子。

帖子里面的內容以非常专业的角度对白骨生物进行了深入分析和解读,並且提出了数种对白骨生物实施控制的方案。

“各位黑神话玩家大家好,本人也是一名游戏老玩家了,至今已经玩过不下十余款各类网游,因为本人比较懒,所以在游戏里面玩的基本都是召唤类的角色,例如召唤师,死灵法师之类的,因为躺著过图的感觉是真的爽。”

“偶然间进入到黑神话之后我也试图寻找类似的职业,但非常遗憾的是到目前为止整个黑神话里面好像都还没有开发出召唤流派。”

“而白虎岭的开放让我意识到或许我可以自己创立出一个召唤流派出来,就如同有一部分玩家开创了枪炮流一样。”

“在实现这一点之前,我自己从白虎岭抓了5头白骨士兵进行了深度的分析和研究,最终我发现了这些白骨生物运行的底层逻辑。”

......

“综上所述,我找到了现阶段可以完全控制这些白骨生物的三种方法。”

“一种是炼製出一件可以禁錮白骨生物灵魂的法宝,这件法宝不单单可以让你实现对白骨生物的完全操控,而且还能让它们在死亡之后可以被你手动復活,这件法宝叫做万魂幡,相关的炼器图纸在商城有售,使用之前需要从白骨生物的体內抽取一部分灵魂投入万魂幡。”

“第二种是给这些白骨生物贴上困灵符,考虑到传统黄符容易掉,且会被水打湿,导致白骨生物失控的情形发生,建议將符籙製作成项圈状,戴在白骨生物的脖子上,再配合另外一门叫做三清铃的技能,就能实现对它们的操控。”

“第三种修炼一门叫做炼尸术的技能,每日以自己的鲜血饲养那些白骨生物,就可將它们完全收服,副作用是自己也会变成半死不活的存在。”

......

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